Konwersja MTS na MP4
Konwertuj MTS na MP4 za darmo: nagrania z kamer AVCHD stają się MP4 w kilka sekund, obraz jest kopiowany bez utraty jakości. Wiele plików naraz, nic nie jest wysyłane.
MTS
MTS (i M2TS) to format AVCHD kamer Sony, Panasonic i Canon, zapisywany na karcie w folderze PRIVATE/AVCHD/BDMV/STREAM.
Obraz to H.264, który MP4 przyjmuje bez zmian; dźwięk to zwykle Dolby Digital (AC-3) lub PCM i jest przekodowywany do AAC, żeby odtwarzały go telefony i edytory.
MTS na MP4: remux czy ponowne kodowanie
Zamiana MTS na MP4 to zwykle remux: obraz H.264 lub HEVC jest kopiowany bez zmian, więc wynik wygląda dokładnie jak oryginał. Dźwięk, którego odtwarzacze MP4 nie obsługują (AC-3, PCM), jest przekodowywany osobno, w kilka sekund.
Plik po remuksie waży mniej więcej tyle, co MTS. Ponowne kodowanie albo ustawienia Wysoka, Zrównoważona i Mała go zmniejszają: minuta 1080p to około 45 MB na Wysokiej i 30 MB na Zrównoważonej.
Jak to działa
- Upuść jeden lub więcej plików MTS: MP4 jest już wybrany. Jakość, maksymalną rozdzielczość i dźwięk można zmienić przed startem.
- Strumienie pasujące do MP4 są kopiowane; reszta jest kodowana od nowa przez WebCodecs albo FFmpeg skompilowany do WebAssembly, gdy przeglądarka nie daje rady.
- Pobierz każdy plik osobno albo wszystkie w jednym ZIP.
Pytania
Który plik wziąć z karty kamery?
Pliki MTS z folderu PRIVATE/AVCHD/BDMV/STREAM. Długie nagranie bywa podzielone na kilka plików MTS: przekonwertuj wszystkie i połącz je narzędziem Połącz wideo.
Czy moje filmy są wysyłane na serwer?
Nie. Odczyt, remux i kodowanie odbywają się w tej karcie przeglądarki. Otwórz DevTools i obserwuj kartę Sieć podczas konwersji: żadne żądanie nie przenosi pliku.
Dlaczego jeden plik jest gotowy w kilka sekund, a inny po kilku minutach?
Remux tylko kopiuje strumienie, więc działa z prędkością dysku. Ponowne kodowanie dekoduje i koduje każdą klatkę; FFmpeg w WebAssembly, używany, gdy przeglądarka nie daje rady, jest jeszcze wolniejszy.
Jak duży może być film?
Do 3 GB na plik za darmo i dowolnie wiele plików. Remux i kodowanie przez WebCodecs czytają dysk po kawałku; droga przez FFmpeg trzyma wynik w pamięci.