Convertir MP4 a WebM

Convierte MP4 a WebM gratis: los videos del móvil y de la cámara pasan a WebM con VP9, ligeros para webs. Varios a la vez y sin subir nada.

Convertir a
Calidad

Si las pistas ya sirven para el nuevo formato, se copian tal cual: un remux rápido sin pérdida de calidad. Si no, el video se recodifica en alta calidad.

Resolución máxima

MP4

MP4 es lo que graban y comparten los móviles, las cámaras y casi todas las apps: casi siempre video H.264 o HEVC con audio AAC.

Un MP4 se reproduce casi en cualquier sitio, pero algunas webs y herramientas piden un WebM más ligero, un GIF animado o solo el sonido en MP3.

MP4 a WebM: remux o recodificación

De MP4 a WebM siempre hay recodificación: WebM lleva VP9 (o VP8, AV1), no el H.264 o HEVC del MP4. El trabajo lo hace el codificador VP9 de tu navegador, y el audio pasa a Opus.

En Original un minuto en 1080p queda en unos 45 MB de VP9, normalmente menos que el MP4 de un móvil. Codificar VP9 es más lento que reproducir: un clip 4K tarda varias veces su duración.

Cómo funciona

  1. Suelta uno o varios archivos MP4: WebM ya está elegido. Antes de empezar puedes cambiar la calidad, la resolución máxima y el sonido.
  2. Los flujos que encajan en WebM se copian; lo demás se recodifica con WebCodecs, o con FFmpeg compilado a WebAssembly cuando el navegador no puede.
  3. Descarga cada archivo o todos juntos en un ZIP.

Preguntas

¿Se suben mis videos?

No. La lectura, el remux y la codificación ocurren en esta pestaña del navegador. Abre DevTools y mira la pestaña Red mientras se convierte un archivo: ninguna petición lo envía.

¿Por qué un archivo termina en segundos y otro tarda minutos?

Un remux solo copia los flujos, así que va a la velocidad del disco. Una recodificación decodifica y codifica cada fotograma; FFmpeg en WebAssembly, que entra cuando el navegador no puede, es aún más lento.

¿Qué tamaño puede tener un video?

Hasta 3 GB por archivo gratis, y tantos archivos como quieras. Los remux y las recodificaciones con WebCodecs leen del disco por partes; la vía de FFmpeg guarda el resultado en memoria.